“Todos que eu amava me deixaram ou morreram, todos…exceto você. Então não diga que eu estaria seguro com o outro porque eu ficaria com mais medo”.
Jurandir Filho, Katiucha Barcelos, Rogério Montanare, Bruno Costa e Ricardo Rente batem um papo sobre o maior fenômeno da cultura pop de 2020: The Last of Us Part II. Além disso, falamos sobre o primeiro também e como os jogos de hoje em dia estão se tornando cada vez mais cinematográficos. Qual a maior diferença de um jogo de videogame e um filme? É possível o cinema se aproximar da experiencia imersiva de um game? A temática adulta transforma The Last of Us na obra de arte que tanto falam que ele é?
Exclusiva para PlayStation, criada por Neil Druckmann (da Naughty Dog), a franquia é situada em um mundo pós-apocalíptico, com seres humanos hostis e criaturas canibalísticas infectadas por uma mutação do fungo Cordyceps. Na história do primeiro jogo, os jogadores controlam Joel, um homem encarregado de escoltar uma adolescente chamada Ellie através de um Estados Unidos pós-apocalíptico. A partir do segundo jogo você passa jogar com Ellie, mais adulta, e uma nova personagem, Abby. Ambas estão em busca de vingança e redenção.
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|| CRÉDITOS
Edição: Joel Suke
Revisão: Jurandir Filho
Tags: Bruno Costa, Jurandir Filho, Katiucha Barcelos, Naughty Dog, Neil Druckmann, PlayStation, Ricardo Rente, Rogério Montanare, The Last of Us